5 choses que vous ne saviez probablement pas sur la mise à jour Minecraft 1.18

La mise à jour 1.18 de Minecraft, connue sous le nom de Caves & Cliffs Part 2, est sortie depuis un certain temps et les joueurs du monde entier apprécient les nouvelles fonctionnalités. Bien que la mise à jour la plus récente de Minecraft ait apporté de nombreux changements visibles, il y en a plus que quelques-uns qui auraient pu échapper à l’attention sans un examen plus approfondi.

Pour la plupart, ces fonctionnalités sont petites, mais certaines peuvent être plus importantes que les joueurs ne le pensent.

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Beaucoup ont probablement vu les changements radicaux dans les chaînes de montagnes et les grottes souterraines, mais ont peut-être manqué quelques autres détails. Ci-dessous, les joueurs de Minecraft peuvent en apprendre davantage sur quelques implémentations dans 1.18 qu’ils n’ont peut-être pas encore remarquées.


Minecraft : fonctionnalités de la version 1.18 que vous avez peut-être manquées

5) Inclusion de la police Illager Alt

La police illager alt ressemble aux runes dans Minecraft Dungeons (Image via Mojang)
La police illager alt ressemble aux runes dans Minecraft Dungeons (Image via Mojang)

Une fonctionnalité que de nombreux joueurs de Minecraft ont peut-être complètement manquée est l’inclusion d’un nouveau type de police. La police “Illager Alt” ressemble à l’apparence des runes dans Minecraft Dungeons, offrant une touche archaïque à tout ce sur quoi elle est gravée.

Pour le moment, cependant, la police Illager Alt n’est utilisable que via la saisie de commandes, bien que cela puisse changer à l’avenir en fonction des plans de Mojang.


4) Nouvelle musique de Lena Raine

Lena Raine a un nouveau disque de musique en plus de sa nouvelle musique (Image via Mojang)
Lena Raine a un nouveau disque de musique en plus de sa nouvelle musique (Image via Mojang)

Six nouvelles chansons de la musicienne Lena Raine ont été incluses dans Minecraft. Cinq d’entre eux sont disponibles pour écoute lors d’un voyage à travers les nouveaux biomes de l’Overworld, et un est placé sur un nouveau disque de musique.

À partir de Minecraft 1.18, les nouvelles chansons de Raine incluent “Stand Tall”, “Left to Bloom”, “One More Day”, “Wending”, “Infinite Amethyst” et le morceau “Otherside”, qui peut être trouvé via un disque de musique.


3) Distance de simulation

La distance de simulation peut aider à réduire la charge CPU pour les joueurs (Image via Mojang)
La distance de simulation peut aider à réduire la charge CPU pour les joueurs (Image via Mojang)

Une implémentation qui coïncide quelque peu avec la distance de rendu dans Minecraft, la distance de simulation a été introduite dans la version 1.18 pour permettre aux joueurs d’apporter des modifications supplémentaires à leur jeu.

Alors qu’est-ce que ça fait? La distance de rendu dicte jusqu’où Minecraft rend des morceaux de paysage distants, mais la distance de simulation est légèrement différente.

La distance de simulation dicte le nombre de morceaux éloignés du lecteur mis à jour. C’est-à-dire que les morceaux en dehors de la distance de simulation n’auront pas leur état modifié par l’environnement. Cela inclut les fluides et les blocs, mais aussi des entités comme les foules.

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Ce paramètre abaissé est excellent pour maintenir la charge CPU d’un joueur faible, car il peut être difficile pour un processeur de mettre continuellement à jour autant d’aspects d’un monde à distance et de s’assurer qu’ils interagissent toujours correctement avec le monde.

La bonne nouvelle est qu’une fois le joueur à proximité, tous les blocs et entités fonctionneront comme prévu. La distance de simulation les maintiendra plus ou moins inactifs sinon, mais si le joueur n’est pas à proximité, ils ne le remarqueront souvent même pas.


2) De nouvelles règles pour l’apparition de monstres hostiles

Les monstres ennemis devront désormais suivre de nouvelles règles pour apparaître (Image via Mojang)
Les monstres ennemis devront désormais suivre de nouvelles règles pour apparaître (Image via Mojang)

Dans le passé, des foules hostiles dans Minecraft pouvaient apparaître dans des zones faiblement éclairées, et cela a quelque peu changé dans Minecraft 1.18. Depuis la nouvelle mise à jour, les monstres hostiles ne peuvent apparaître que dans les zones dont le niveau de luminosité est égal à zéro, ce qui signifie qu’ils n’apparaîtront pas du tout près des appareils d’éclairage.

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Certains joueurs ont peut-être remarqué cela quelque peu en ce qui concerne leurs fermes mob, comme si les fermes mob étaient à l’air libre, elles ne pourraient fonctionner que la nuit lorsqu’elles ne sont pas éclairées.

Cela rend la sécurité un peu plus accessible dans les mondes Minecraft tant que les joueurs gardent leur environnement correctement éclairé. Il ne devrait pas falloir autant d’efforts pour empêcher l’apparition de monstres hostiles qu’auparavant.


1) Les Axolotls ont une nouvelle maison

Les axolotls ont été l'un des ajouts les plus appréciés de la foule dans les souvenirs récents (Image via Mojang)
Les axolotls ont été l’un des ajouts les plus appréciés de la foule dans les souvenirs récents (Image via Mojang)

Les axolotls sont très populaires depuis leur inclusion dans la première partie de la mise à jour Caves & Cliffs, mais leurs règles de frai ont été considérablement modifiées. Si les joueurs n’ont pas autant remarqué les créatures dans leur monde Minecraft, il y a une raison à cela.

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Les axolotls ne peuvent apparaître naturellement que dans les biomes de grottes luxuriantes nouvellement ajoutés à l’intérieur de l’eau lorsqu’un bloc d’eau est au-dessus d’un bloc d’argile. Sinon, ces monstres conviviaux ne peuvent pas apparaître sans commandes ou en utilisant un œuf de réapparition.


Edité par Rupak Kumar Jha

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