Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers

Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers

S’il y a une règle de fer sur le traitement des Ombres personnelles des gens dans Personnage jeux, c’est que lorsque vous les rendez vraiment fous, ils se transforment en gros monstres effrayants. C’est déjà assez dur d’avoir à combattre un gros monstre effrayant ; c’est encore pire quand il illustre tous les pires traits de quelqu’un. Mais Shadow Alice tient les désirs de Shibuya en otage, et cela ne suffira tout simplement pas. Voici comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 attaquants.

Au sommet du château de Shadow Alice dans la prison de Shibuya, le monarque elle-même vous attend. Elle fera un petit baratin sur ce à quoi elle pense avoir droit, mais nous savons tous comment cela se passe : pas sans une bagarre. Elle se transforme en sa véritable forme monstrueuse, Mad Rabbit Alice, et le combat continue.

Comment vaincre Shadow Alice dans Persona 5 Strikers

Avant même de commencer ce combat, tu vas vouloir quelques petites choses. Premièrement, Alice est faible contre le Feu et le Vent et résistante au Psi, ce qui signifie que vous allez vouloir emballer Ann et Morgana pour ce combat, et laisser Haru et Makoto sur la touche. Tout le monde est bien pour votre quatrième. Deuxièmement, Alice utilise un mélange d’attaques physiques et Psi, alors assurez-vous qu’aucun des personnages de Joker n’est faible pour l’un ou l’autre. Succubus est en fait une excellente Persona à avoir sur le pont ici si elle est suffisamment nivelée, car l’une de ses compétences est Null Brainwash, qui vous protégera lorsqu’Alice lancera Marin Karin. En parlant de cela, certains articles de lavage de cerveau ne feraient pas de mal ici non plus.

Le combat lui-même est divisé en deux phases. Pour la première phase, Alice lancera des sorts Psi de base et vous frappera avec sa canne. Ce que vous voulez être à l’affût, c’est quand elle saute sur le poteau au centre de la scène et commence à tourner. Reste en arrière quand elle fait ça, ou tu vas en prendre un coup. Lorsqu’elle aura terminé l’attaque, elle sautera et créera une grande onde de choc au sol, que vous devrez sauter par-dessus. Cependant, si vous regardez autour de l’arène, vous remarquerez des poppers de fête Wind-element. Quand Alice commence à tourner, Phantom Dash lance un popper et le fait sauter pour la faire tomber du poteau.

Quand elle n’aura plus que la moitié de sa santé, Alice cassera sa canne et adoptera une position plus bestiale. C’est à ce moment-là que vous voulez faire attention aux attaques physiques, car elle prendra de gros, cherchera des coups sur vous, ainsi que se roulera en boule et tournera autour de l’arène. Il n’y a aucun moyen de les arrêter, alors faites de votre mieux pour esquiver. Elle aura des vertiges par la suite, alors profitez-en pour marteler ses faiblesses. Si vous avez la chance d’infliger une brûlure avec Ann ou Joker, vous pouvez enchaîner avec un sort de vent de Morgana pour décrocher une technique.

Jouez prudemment et intelligemment, et vous aurez ce lapin en peluche dans un chapeau en un rien de temps.

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