Meilleurs paramètres à utiliser dans Among Us

Meilleurs paramètres à utiliser dans Among Us

Lors de la création d’un jeu dans Among Us, vous devrez sélectionner divers paramètres. Certaines options peuvent donner un avantage aux imposteurs, tandis que d’autres peuvent favoriser les coéquipiers. Nous préférons un mélange d’options qui rend les choses même pour les deux parties. Voici notre version des meilleurs paramètres à utiliser dans Among Us pour un jeu juste et équilibré.

Meilleurs paramètres à utiliser dans Among Us

Les paramètres suivants pour Among Us fournissent un jeu juste et équilibré pour huit joueurs, résultant en un jeu plus complexe.

  • Imposteurs: 2 (pour 8+ joueurs)
  • Confirmer les éjections: Désactivé
  • Nombre de réunions d’urgence: 2
  • Temps de recharge d’urgence: 20s
  • Vitesse du joueur: 1,25x
  • Temps de discussion: 30s
  • Heure du vote: 60s à 120s
  • Vitesse du joueur: 1,25x
  • Vision du coéquipier: 1,00x à 1,25x
  • Vision d’imposteur: 1,5x à 1,75x
  • Tuer le temps de recharge: 22,5 s à 30 s
  • Distance de mise à mort: Court
  • Tâches visuelles: Au
  • Tâches communes: 1
  • Tâches longues: 2
  • Tâches courtes: 2

Notez que vous devez décocher la case des paramètres recommandés afin de pouvoir modifier les options. Le jeu a tendance à se sentir un peu décalé lors de l’utilisation des paramètres par défaut. Voici un aperçu de ce que fait chaque paramètre et pourquoi nous avons sélectionné les options que nous avons choisies.

Confirmer les éjections

Confirm Ejects est un ajout relativement nouveau à Among Us. Cela n’affecte votre jeu que s’il y a deux ou plusieurs imposteurs dans votre jeu. Après avoir éjecté quelqu’un, le jeu indique si le joueur éjecté était ou non un imposteur. La désactiver rend le jeu plus excitant et juste pour les imposteurs, car les coéquipiers ne savent jamais combien d’imposteurs restent.

Réunions d’urgence

Deux est le bon choix pour les réunions d’urgence, car les gens aiment généralement les spammer si vous en autorisez plus. Vous pouvez convoquer des réunions en trouvant des corps dans la plupart des jeux. Une réunion n’est pas tout à fait suffisante car vous en avez généralement besoin d’une vers la fin du jeu pour parler des imposteurs potentiels.

Temps de recharge d’urgence

Régler le temps de recharge d’urgence légèrement plus bas que le temps de recharge d’élimination est une bonne idée. Cela vous permet de convoquer une réunion avant que l’imposteur ne puisse tuer.

Vitesse du joueur

Augmenter la vitesse du joueur rend le jeu plus agréable et se déroule à un rythme plus confortable. Le paramètre par défaut est tout simplement trop lent dans l’opinion de nombreux joueurs.

Temps de discussion

Le temps de discussion variera en fonction de la façon dont votre groupe de personnes joue le jeu. Nous constatons qu’une trentaine de secondes suffisent pour faire passer des informations. Vous devrez peut-être l’augmenter s’il y a dix joueurs dans le lobby.

Heure du vote

Essayez de mettre le temps de vote autour du double du temps de discussion, afin que vous ayez le temps de décider. Un temps de vote court a tendance à rendre les choses moins agréables et plus aléatoires.

Vision du coéquipier

La vision du coéquipier dicte jusqu’où les coéquipiers peuvent voir autour d’eux. Environ 1 à 1,25 est un réglage de vision approprié pour le coéquipier. Vous pouvez ajuster cela en fonction de la façon dont vos jeux se déroulent généralement.

Vision d’imposteur

Nous vous recommandons de transformer la vision de l’imposteur à environ 1,75x. L’augmenter un peu profite un peu à l’imposteur et rend le jeu plus amusant et stimulant pour la majorité.

Tuer le temps de recharge

Essayez de mettre le temps de recharge de mise à mort sur 22,5 secondes. C’est plus rapide que la valeur par défaut et rend le jeu plus excitant.

Distance de mise à mort

Vous voulez probablement que la distance de mise à mort soit courte, afin que les gens ne puissent pas tuer les autres sans qu’ils aient une chance de s’échapper. Tout ce qui est plus haut que “court” le rend beaucoup trop facile à tuer pour les imposteurs.

Tâches visuelles

Voici un autre nouveau paramètre ajouté dans un correctif récent, comme la confirmation des éjections. Les tâches visuelles font se produire quelque chose à l’écran que les autres joueurs peuvent voir. Les coéquipiers effectuant des tâches comme la baie médicale et les tourelles permettront aux autres coéquipiers de savoir qu’ils ne sont pas un imposteur.

Tâches

Les tâches sont principalement des préférences personnelles, mais nous préférons avoir une tâche commune, deux longues et deux courtes. Vous pouvez essayer d’expérimenter ici pour voir ce qui fonctionne le mieux pour votre groupe de joueurs. Avoir deux tâches courtes rend le jeu plus amusant au début du jeu. Lorsque les joueurs commencent à se sentir plus en sécurité, ils peuvent commencer de longues tâches.

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